<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"><channel><title>Cao Học — Unity game developer</title><description>Blog cá nhân của Nguyễn Lê Cao Học: gameplay, shader, ghi chép học thuật và những dự án tự làm.</description><link>https://ncaohoc.dev/</link><language>vi</language><item><title>Xin chào, đây là ncaohoc.dev</title><link>https://ncaohoc.dev/blog/xin-chao/</link><guid isPermaLink="true">https://ncaohoc.dev/blog/xin-chao/</guid><description>Vì sao mình lập blog này và ở đây sẽ có những gì.</description><pubDate>Wed, 28 Oct 2026 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>Cheatsheet: Web3 và smart contract</title><link>https://ncaohoc.dev/cheatsheets/web3/</link><guid isPermaLink="true">https://ncaohoc.dev/cheatsheets/web3/</guid><description>Khái niệm EVM, Solidity, chuẩn token ERC, Foundry/Hardhat, viem/ethers.js, bảo mật và tối ưu gas.</description><pubDate>Fri, 16 Oct 2026 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>Cheatsheet: Git từ cơ bản đến nâng cao</title><link>https://ncaohoc.dev/cheatsheets/git/</link><guid isPermaLink="true">https://ncaohoc.dev/cheatsheets/git/</guid><description>Lệnh Git hằng ngày, branch, merge, rebase, hoàn tác, Git LFS và những lưu ý riêng cho repo Unity.</description><pubDate>Tue, 13 Oct 2026 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>Cheatsheet: Mạng máy tính: IP, subnet và cấu hình</title><link>https://ncaohoc.dev/cheatsheets/mang-may-tinh/</link><guid isPermaLink="true">https://ncaohoc.dev/cheatsheets/mang-may-tinh/</guid><description>OSI, IPv4, cách tính subnet, VLSM, IPv6, cấu hình trên Windows, Linux, Cisco và quy trình xử lý sự cố mạng.</description><pubDate>Wed, 07 Oct 2026 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>Cheatsheet: SQL và SQLite từ cơ bản đến nâng cao</title><link>https://ncaohoc.dev/cheatsheets/sql-sqlite/</link><guid isPermaLink="true">https://ncaohoc.dev/cheatsheets/sql-sqlite/</guid><description>DDL, CRUD, JOIN, CTE, window function, index, transaction, JSON, FTS5 và tối ưu truy vấn trong SQLite.</description><pubDate>Tue, 06 Oct 2026 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>Cheatsheet: Firebase từ cơ bản đến nâng cao</title><link>https://ncaohoc.dev/cheatsheets/firebase/</link><guid isPermaLink="true">https://ncaohoc.dev/cheatsheets/firebase/</guid><description>Authentication, Firestore, Storage, Security Rules, Cloud Functions, Emulator, Hosting và checklist lên production.</description><pubDate>Tue, 06 Oct 2026 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>Cheatsheet: Blender từ cơ bản đến nâng cao</title><link>https://ncaohoc.dev/cheatsheets/blender/</link><guid isPermaLink="true">https://ncaohoc.dev/cheatsheets/blender/</guid><description>Phím tắt, modeling, modifier, vật liệu và UV, ánh sáng và render, rigging, Geometry Nodes và lỗi thường gặp.</description><pubDate>Thu, 01 Oct 2026 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>Cheatsheet: Unity Graphics từ cơ bản đến nâng cao</title><link>https://ncaohoc.dev/cheatsheets/unity-graphics/</link><guid isPermaLink="true">https://ncaohoc.dev/cheatsheets/unity-graphics/</guid><description>Chọn render pipeline, ánh sáng và bóng, shader, post-processing, Renderer Feature và tối ưu đồ hoạ trong Unity 6.</description><pubDate>Thu, 01 Oct 2026 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>Cheatsheet: Unity Render Pipeline: Built-in, URP, HDRP và Custom SRP</title><link>https://ncaohoc.dev/cheatsheets/unity-render-pipeline/</link><guid isPermaLink="true">https://ncaohoc.dev/cheatsheets/unity-render-pipeline/</guid><description>So sánh bốn cách render, Renderer Feature với Render Graph, Custom Pass của HDRP và tự viết một Scriptable Render Pipeline.</description><pubDate>Thu, 01 Oct 2026 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>Cheatsheet: Unity DOTS: ECS, Jobs và Burst</title><link>https://ncaohoc.dev/cheatsheets/unity-dots/</link><guid isPermaLink="true">https://ncaohoc.dev/cheatsheets/unity-dots/</guid><description>Entity, component, baking, ISystem, EntityCommandBuffer, Job System, Burst và tối ưu layout dữ liệu theo Entities 1.x.</description><pubDate>Thu, 01 Oct 2026 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>Cheatsheet: Unity Physics từ cơ bản đến nâng cao</title><link>https://ncaohoc.dev/cheatsheets/unity-physics/</link><guid isPermaLink="true">https://ncaohoc.dev/cheatsheets/unity-physics/</guid><description>Rigidbody, collider, va chạm, raycast, joint, CCD, tối ưu vật lý và các use case thường gặp theo API Unity 6.</description><pubDate>Thu, 01 Oct 2026 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>Cheatsheet: Unity Shader và Compute Shader</title><link>https://ncaohoc.dev/cheatsheets/unity-shader-compute/</link><guid isPermaLink="true">https://ncaohoc.dev/cheatsheets/unity-shader-compute/</guid><description>ShaderLab, HLSL, hàm có sẵn của Unity, lighting, kỹ thuật nâng cao, compute shader và cách tìm nút thắt hiệu năng.</description><pubDate>Thu, 01 Oct 2026 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>Cheatsheet: Tối ưu hiệu năng Unity</title><link>https://ncaohoc.dev/cheatsheets/unity-optimization/</link><guid isPermaLink="true">https://ncaohoc.dev/cheatsheets/unity-optimization/</guid><description>Quy trình đo và tìm bottleneck, các kỹ thuật tối ưu CPU, GPU, bộ nhớ, UI và cách trả lời câu hỏi optimize khi phỏng vấn.</description><pubDate>Tue, 29 Sep 2026 00:00:00 GMT</pubDate></item></channel></rss>